タグ: Unreal Engine

地理データをゲームエンジンで3D化 デジタルツインで津波シミュレーションと防災活用

地理データをゲームエンジンで3D化 デジタルツインで津波シミュレーションと防災活用

こんにちは。テクニカルアート室の武藤です。 近年、広域な自然地形を3Dデータ化してサイバー空間に再現する「デジタルツイン」の活用が進んでいます。その中でも、大きなテーマの一つが「防災」です。自治体が公開しているハザードマ …

+ Read More

UE4におけるデバイス非依存のAR環境プロトタイプ開発

UE4におけるデバイス非依存のAR環境プロトタイプ開発

弊社では3DCGを活用したAI向け教師画像生成ソリューションを展開していますが、モノによっては全てCGにするとコストがかなりかかってしまう場合があります。例えばコンビニやスーパーの商品棚全てCGで作るとアセット量が大変なことになります。そこで必要なところだけCGにしてその他は実写、つまりAR、MRを活用することで制作コストを下げられるのではと考えました。