mipmap 生成で簡単 Wave Intrinsics 入門
はじめに Shader Model 6 から Wave Intrinsics が使用可能になりました。 Wave Intrinsics という言葉をAAAタイトルのゲームのGDC資料などで知って以来、私はそれが何なのか気 …
はじめに Shader Model 6 から Wave Intrinsics が使用可能になりました。 Wave Intrinsics という言葉をAAAタイトルのゲームのGDC資料などで知って以来、私はそれが何なのか気 …
今回のブログでは会社にある分光測色計を使って紙に塗った透明水彩絵の具の色を調べてみたという話をします。 私は少し前まで普段自分が使用しているsRGB色域のディスプレイで表現できなくて現実世界にはある色のことはあまり気にしていませんでした。「広色域」という言葉を知って、「え、sRGBで表現できない色ってあるの!?」と思ったのが最初の感想です。